Surfacer能提供很多种生成点的网格和点的分段工具,这些工具使用起来灵活方便,还可以一次生成多个点的分段。
(一)曲线创建过程
1.判断和决定生成哪种类型的曲线。
曲线可以是精确通过点云的、也可以是很光顺的(捕捉点云代表的曲线主要形状)、或介于两者之间。
2.创建曲线。
根据需要创建曲线,可以改变控制点的数目来调整曲线。控制点增多则形状吻合度好,控制点减少则曲线较为光顺。
3.诊断和修改曲线。
可以通过曲线的曲率来判断曲线的光顺性,可以检查曲线与点云的吻合性,还可以改变曲线与其他曲线的连续性(连接、相切、曲率连续)。Surfacer提供很多工具来调整和修改曲线。
(二)曲面创建过程
1.决定生成那种曲面。
同曲线一样,可以考虑生成更准确的曲面、更光顺的曲面(例如class1曲面),或两者兼顾。根据产品设计需要来决定。
2.创建曲面。
创建曲面的方法很多,可以用点云直接生成曲面(Fitfreeform),可以用曲线通过蒙皮、扫掠、四个边界线等方法生成曲面,也可以结合点云和曲线的信息来创建曲面。还可以通过其他例如园角、过桥面等生成曲面。
3.诊断和修改曲面。
比较曲面与点云数据的吻合程度,检查曲面的光顺性及与其他曲面的连续性,同时可以进行修改,例如可以让曲面与点云对齐,可以调整曲面的控制点让曲面更光顺,或对曲面进行重构等处理。
(三)Surfacer软件新版本的新增工具:
1.弹性的曲面创建工具:
可以在一个弹性的设计环境里非常方便的直接从曲线、曲面、或测量数据创建曲面,支持贝茨尔(Bezier)和非均匀有理B样条(NURBS)曲面两种方法。用户可以选择适合的曲面方法,通过结合两种方法的优点来获益。
2.动态的曲面修改工具:
允许用户在交互的方式下试探设计主题,立刻就可以看到是否美观和思路是否符合工程观念。设计、工程分析、制造的标准都通过精心的构造过程考虑进去,所以当每次修改曲面时不需要在重新校核标准。
3.实时的曲面诊断工具:
可以提供诸如任意截面的连续性、曲面反射线情况、高亮度线、光谱图、曲率云图和园柱型光源照射下的反光图等多种方法。在设计的任何时候都可以查出曲面缺陷。
4.有效的曲面连续性管理工具:
在复杂的曲面缝补等情况下,即使曲面进行了移动修改等操作,也能保证曲面同与之相连的曲面间的曲率连续,避免了乏味的手工再调整过程。
5.强大的处理扫描数据能力:
根据图法(相当于假设雨水从上面落下,由于形状差异导致雨水流速差异)、曲率大小变化云图法(对于一个完全光顺的class1曲面,相当于曲率大小变化为零,对于两个不同曲面,此值会不同)将扫描数据分开,这样可以很快地捕捉产品的主要特征,并迅速建立各个相应曲面,避免了费事的分析和处理。